Szkolenie : Kreatywny Bibliotekarz – edukator, organizator, projektant, lider

Szkolenie dla aktywnych bibliotekarzy!

Dla kogo?

Bibliotekarze z Łodzi i woj. łódzkiego chcący rozwijać swój warsztat oraz wspierać aktywizację kulturalną i edukacyjną lokalnej społeczności – w ramach lokalnych wydarzeń oraz spotkań i warsztatów w formie otwartej – dla uczestników  indywidualnych – oraz zamkniętej – dla zorganizowanych grup użytkowników, np. z placówek oświatowych, organizacji  i instytucji.

Prowadzący szkolenie :

Sławomir Waśniewski – założyciel Centrum Innowacji INKOBI w Łodzi oraz Akademii Kreatywnej Edukacji w Łodzi;  pedagog, oligofrenopedagog, arteterapeuta; wykładowca, trener kreatywności i innowacyjności, animator działań  twórczych, trener biznesu, coach ICC i moderator master class metody projektowania Design Thinking

Autor i realizator projektów: „PROJEKT Biblioteka dla [nie]aktywnych”, „Biblioteka BLISKO Rodziny”, „Letnia Akademia  Kreatywności 2024”, „Kreatywność w edukacji i kulturze”, „Kreatywni bibliotekarze pomysłowych czytelników”,  „Innowacje w kulturze”, „Kultura Zawsze Otwarta”, „Biblioteka – w to mi graj!”, „Przedszkole z Książką w Herbie”  oraz „Szkoła z Książką w Herbie. Współorganizator (wraz z ZNP) i realizator corocznych Ogólnopolskich Zjazdów Nauczycieli  Bibliotekarzy w Łodzi. 

Cele szczegółowe szkolenia :

Po ukończeniu szkolenia uczestnik/czka będzie potrafił/a:

  • Zdiagnozować potrzeby i zasoby biblioteki oraz otoczenia w celu projektowania adekwatnych działań.
  • Wykorzystywać techniki twórczego myślenia i innowacyjnego rozwiązywania problemów w codziennej pracy.
  • Projektować i realizować projekty kulturalne, edukacyjne i artystyczne z wykorzystaniem różnorodnych metod (tradycyjnych, zwinnych).
  • Dostosowywać ofertę biblioteki do potrzeb i oczekiwań różnych grup wiekowych (dzieci, młodzież, dorośli, seniorzy) oraz osób z niepełnosprawnościami.
  • Organizować i promować wydarzenia międzypokoleniowe.
  • Stymulować wyobraźnię czytelników i promować czytelnictwo poprzez niestandardowe metody pracy z książką, komiksem i ilustracją.
  • Tworzyć i wykorzystywać narzędzia wspierające storytelling (np. story boxy, LEGO Storytelling, kamishibai, teatr stolikowy).
  • Wykorzystywać różnorodne formy artystyczne (kolaż, mail art, landart) w działaniach bibliotecznych.
  • Projektować i realizować kreatywne gry, zagadki i aktywności angażujące czytelników.
  • Skutecznie promować działania biblioteczne oraz budować sieć współpracy z partnerami zewnętrznymi.
  • Dokumentować i eksponować efekty pracy biblioteki oraz doskonalić swój warsztat pracy.

Metodyka realizacji usługi rozwojowej:

Szkolenie będzie realizowane w formie interaktywnych warsztatów, łączących wykłady, prezentacje multimedialne, dyskusje grupowe, studia przypadków, ćwiczenia praktyczne (indywidualne i grupowe), burze mózgów, odgrywanie ról oraz sesje feedbacku. Uczestnicy będą aktywnie uczestniczyć w procesie uczenia się poprzez działanie i wymianę doświadczeń. Kładziony będzie nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy i umiejętności.

PROGRAM SZKOLENIA 

MODUŁ 1: Kreatywność, Innowacyjność i Organizacja Pracy Bibliotekarza (4 godziny)

  1. Kompetencje i organizacja pracy Kreatywnego Bibliotekarza w kontekście współczesnych wyzwań.
  2. Istota kreatywności i innowacyjności w działalności kulturalnej i edukacyjnej biblioteki.
  3. Edukacyjne, wychowawcze, diagnostyczne, profilaktyczne, kompensacyjne i terapeutyczne funkcje aktywności twórczej w przestrzeni bibliotecznej.
  4. Diagnoza potrzeb i zasobów biblioteki oraz otoczenia; tworzenie efektywnych zespołów projektowych.
  5. Zasady projektowania i prowadzenia działań opartych na twórczym i innowacyjnym myśleniu i działaniu.
  6. Obszary wdrażania kreatywnych i innowacyjnych rozwiązań w organizacji pracy oraz funkcjonowaniu biblioteki.

MODUŁ 2: Projektowanie Działań Twórczych – Od Pomysłu do Realizacji (4 godziny)

  1. Opracowywanie kompleksowych projektów kulturalnych, edukacyjnych i artystycznych w bibliotece.
  2. Treść, temat, materiał, narzędzie, technika i przestrzeń jako stymulatory twórczego myślenia i działania odbiorców.
  3. Techniki twórczego rozwiązywania problemów i poszukiwania innowacyjnych rozwiązań (np. burza mózgów, myślenie lateralne, SCAMPER).

MODUŁ 3: Metody Projektowe w Bibliotece – Tradycja i Nowoczesność (4 godziny)

  1. Przegląd i praktyczne zastosowanie metod projektowych: formy tradycyjne, mikroprojekty oraz metody „zwinne” (Agile): Design Thinking, Scrum, Kanban w kontekście bibliotecznym.

MODUŁ 4: Biblioteka dla Dzieci i Młodzieży (4 godziny)

  1. Dziecko (i rodzice) w bibliotece – specyfika pracy, potrzeby i atrakcyjne formy zajęć.
  2. Młodzież w bibliotece – jak przyciągnąć i zaangażować młodych czytelników.

MODUŁ 5: Biblioteka dla Dorosłych i Seniorów (4 godziny)

  1. Dorośli w bibliotece, czyli książka i kultura dla pasjonatów, profesjonalistów, rodziców i… – różnorodne formy aktywności dla dorosłych.
  2. Aktywny senior w bibliotece – programy i inicjatywy aktywizujące starszych czytelników.

MODUŁ 6: Integracja i Międzypokoleniowość w Bibliotece (4 godziny)

  1. Osoba z niepełnosprawnością i jej bliscy w bibliotece – budowanie dostępnej i inkluzyjnej oferty.
  2. Organizowanie aktywności i wydarzeń międzypokoleniowych w bibliotece – budowanie więzi i wymiana doświadczeń.

MODUŁ 7: Biblioteka jako Warsztat – Projektowanie Wydarzeń (4 godziny)

  1. Biblioteka jako warsztat – projektowanie, promowanie i realizacja angażujących wydarzeń kulturalnych i edukacyjnych.

MODUŁ 8: Biblioteka jako Skarbnica Wiedzy (4 godziny)

  1. Biblioteka jako skarbnica wiedzy – dla ciekawych siebie i świata: sposoby popularyzacji wiedzy i nauki w bibliotece.

MODUŁ 9: Biblioteka jako Centrum Spotkań (4 godziny)

  1. Biblioteka jako centrum spotkań – bo razem można więcej! Budowanie społeczności wokół biblioteki.

MODUŁ 10: Kreatywne Prace z Książką (4 godziny)

  1. Książka na 30 sposobów, czyli jak stymulować wyobraźnię czytelników i promować czytelnictwo.
  2. Drugie życie niechcianych książek – 30 pomysłów na ich uratowanie i kreatywne wykorzystanie.

MODUŁ 11: Magia Obrazów w Bibliotece (4 godziny)

  1. Magia obrazów – jak ciekawie i twórczo pracować z ilustracjami w bibliotece.
  2. 30 pomysłów na pracę z komiksem w bibliotece.

MODUŁ 12a: Storytelling i Rozwój Czytelnictwa (4 godziny)

  1. Pudełka opowieści – projektowanie, tworzenie i wykorzystanie story boxów w pracy z czytelnikami.
  2. LEGO Storytelling w bibliotece – wykorzystanie klocków LEGO do tworzenia opowieści.

MODUŁ 12b: Booktalking i Promocja Czytelnictwa (4 godziny)

  1. Rozwijanie zainteresowań i kompetencji czytelniczych w bibliotece.
  2. Booktalking – jak promować czytelnictwo i mówić z pasją o książkach.

MODUŁ 13: Teatr w Bibliotece (4 godziny)

  1. Teatrzyk kamishibai w 20 odsłonach – praktyczne zastosowanie teatru obrazu.
  2. Teatr stolikowy i teatr pudełkowy w bibliotece – proste formy teatralne do wykorzystania w pracy z grupami.

MODUŁ 14: Kreatywne Techniki Artystyczne (4 godziny)

  1. Kolaż dekoracyjny i użytkowy w bibliotece – praktyczne ćwiczenia z tworzenia kolaży.
  2. Mail art – korespondencja, która może być sztuką: inspiracje i pomysły na działania.

MODUŁ 15: Landart w Bibliotece (4 godziny)

  1. Landart w bibliotece – sztuka tworzenia z natury, z naturą i w naturze: inspiracje i realizacje projektów.

MODUŁ 16: Biblioteka Pełna Niespodzianek (4 godziny)

  1. Biblioteka pełna niespodzianek, szyfrów i zagadek – projektowanie gier i interaktywnych aktywności.

MODUŁ 17: Promocja, Partnerstwo i Doskonalenie (4 godziny)

  1. Korzyści wynikające z realizacji innowacyjnych przedsięwzięć wewnętrznych i zewnętrznych w bibliotece.
  2. Promocja oraz pozyskiwanie partnerów i uczestników przedsięwzięć zaprojektowanych przez Bibliotekarza-Lidera.
  3. Budowanie sieci współpracy biblioteki z liderami i podmiotami zewnętrznymi.
  4. Formy eksponowania i dokumentowania efektów pracy i twórczości bibliotekarzy i czytelników.
  5. Metody i formy doskonalenia warsztatu pracy i samodoskonalenia Kreatywnego Bibliotekarza.

Efekty uczenia się (oczekiwane rezultaty):

Po ukończeniu szkolenia uczestnik/czka będzie w stanie:

  • Wiedza: Znać i rozumieć kluczowe aspekty kreatywności i innowacyjności w kontekście bibliotecznym, różnorodne metody projektowe oraz specyfikę pracy z różnymi grupami odbiorców.
  • Umiejętności: Samodzielnie projektować, organizować i realizować innowacyjne działania biblioteczne, wykorzystywać techniki twórczego rozwiązywania problemów, skutecznie promować swoje inicjatywy oraz budować partnerstwa.
  • Kompetencje społeczne: Przyjmować postawę proaktywną i lidera zmian w środowisku bibliotecznym, inspirować innych do działania oraz efektywnie współpracować w zespole i z otoczeniem.

Sposób weryfikacji efektów uczenia się:

Weryfikacja efektów uczenia się będzie odbywać się poprzez:

  • Aktywny udział w dyskusjach i ćwiczeniach praktycznych podczas każdego modułu.
  • Realizację zadań indywidualnych i grupowych w trakcie szkolenia.
  • Prezentację zaprojektowanego mikroprojektu/działania bibliotecznego przez uczestnika na koniec szkolenia.
  • Ocena postępów uczestników przez trenera (obserwacja, feedback).
  • Możliwy test wiedzy po zakończeniu szkolenia (opcjonalnie, w zależności od wymagań programu BUR).

Warunki ukończenia szkolenia:

Warunkiem ukończenia szkolenia jest:

  • Udział w minimum 80% godzin dydaktycznych szkolenia.
  • Aktywny udział w zajęciach.

Materiały szkoleniowe:

Każdy uczestnik otrzyma:

  • Kompleksowe materiały szkoleniowe w formie elektronicznej/drukowanej (prezentacje, skrypty, listy narzędzi, szablony).
  • Listę rekomendowanej literatury i źródeł online.
  • Przykładowe scenariusze zajęć i inspiracje.
Facebook
Facebook